Hogyan javítsuk ki a vezérlőt fel nem ismerő Rocket League-t

Számos felhasználónak vannak nehézségei a vezérlők használatával, amikor a Rocket League PC-jén játszik a Steam segítségével. A problémáról számos különféle konfigurációban és különféle Windows verziókban számoltak be, beleértve a Windows 7, Windows 8.1 és Windows 10 rendszert. A legtöbb esetben a probléma jelentése olyan esetekben jelentkezik, amikor a felhasználó megpróbálja a játékot Steam-en keresztül lejátszani.

A vezérlő nem működik a Rocket League-ben

Mi okozza, hogy a Rocket League nem azonosítja az irányítókat?

Ezt a kérdést különféle felhasználói jelentések és javítási stratégiák elemzésével vizsgáltuk meg, amelyeket általában használnak a probléma megoldására, amikor ez a forgatókönyv alkalmazható. Mint kiderült, számos különféle lehetséges bűncselekmény válthatja ki ezt a kérdést:

  • A Steam bevitel játékonkénti beállítása engedélyezve van - Sok olyan jelentés van, ahol az adott Steam Big Picture beállítás végül a vezérlő problémákat okozta, miközben be volt kapcsolva. Ha ez a forgatókönyv alkalmazható, a problémát úgy oldhatja meg, hogy a játékonkénti Steam Input beállítást ki van kapcsolva .
  • A vezérlőbeállítások menüje helytelenül van konfigurálva - A probléma másik lehetséges oka az, amikor a Vezérlőbeállítások menü nincs megfelelően konfigurálva. Ebben az esetben a problémát úgy kell megoldania, hogy a beállításokat a használt vezérlő típusa szerint módosítja.
  • A vezérlő illesztőprogramjai nem megfelelően vannak telepítve - Bizonyos esetekben ez a probléma akkor merül fel, mert a vezérlő illesztőprogramjai nem teljesek, vagy más művelet eredményeként megsérültek. Ha ez a forgatókönyv alkalmazható, az Eszközkezelő vizsgálatának fel kell tárnia, hogy a vezérlő megfelelően van-e telepítve vagy sem.
  • Sérült Steam-vezérlő firmware - Bizonyos általános vezérlők időnként eltűnhetnek a Steam-rel történő használat során. Ha ez megtörténik, a Steam-vezérlő firmware-ének helyreállításához szükséges lépésekkel meg kell tudnia oldani a problémát.
  • Az általános vezérlő nincs megfelelően beállítva - az alacsony belépésű általános vezérlőket a Steam nem mindig támogatja teljes mértékben. Ez azt jelenti, hogy ha megfelelő működésbe szeretné őket hozni, akkor néhány további konfigurációs lépést kell végrehajtania annak biztosítása érdekében, hogy sikeresen észlelhető legyen. Ennek legegyszerűbb módja egy harmadik féltől származó segédprogram használata, amely képes lefordítani az XInput hívásokat DirectInput hívásokra.
  • A Rocket League nem használja a Steam Input-t - Ha ezzel a problémával találkozik egy Xbox One vezérlővel, akkor lehetséges, hogy a probléma azért merül fel, mert a játékot nem úgy konfigurálták, hogy használni a Steam Input-t. Ebben az esetben a problémát úgy oldhatja meg, hogy módosítja néhány játékon belüli ellenőrzési lehetőséget, hogy a Rocket League a Steam Input-ot használja.
  • Az USB fejhallgatót vezérlőként érzékelik - Egyes USB fejhallgatók (különösen a HyperX modellek) valószínűleg a Rocket League vezérlőinek tekintik őket. Ha ez a forgatókönyv alkalmazható, akkor képesnek kell lennie a probléma megoldására úgy, hogy a vezérlőt először észlelik.

Ha Ön jelenleg a probléma megoldásán dolgozik, ez a cikk számos hibaelhárítási lépést tartalmaz, amelyek megoldhatják a problémát. Az alábbiakban számos különféle módszert talál, amelyek megerősítették, hogy hatékonyak az adott probléma megoldásában.

Ne feledje, hogy az alábbiakban bemutatott módszerek hatékonyságát legalább egy érintett felhasználó megerősítette. Ha a lehető leghatékonyabban szeretne megmaradni, azt javasoljuk, hogy kövesse a módszereket azok bemutatási sorrendjében, mivel a lehetséges javításokat hatékonyság és súlyosság szerint rendezik.

1. módszer: A nagy képbeállítások beállítása (ha alkalmazható)

Ha a rakéta League-t Stream-en keresztül kívánja futtatni, az egyik lehetséges ok, amiért nem tudja használni a vezérlőt, az lehet, hogy a Big Picture mód végül a vezérlőt kikapcsolja. Alapértelmezés szerint erre nem kerülhet sor, de ha megcsinált néhány Steam beállítást, akkor valószínű, hogy az ügyfelet úgy is konfigurálja, hogy tiltja a vezérlő funkcióit nagy kép módban.

Számos érintett felhasználó, akikkel ugyanazzal a problémával is szembesülünk, beszámolt arról, hogy sikerült megoldaniuk a problémát a Rocket League Steam beállításainak elérésével, és biztosítva, hogy a Steam Input játékmeneti beállításainak ki legyen kapcsolva, és törölje a többi irreleváns funkciót, például Guide Button és Xbox. Konfigurációs támogatás (ha nem Xbox vezérlőt használ.

Itt található egy gyors útmutató a módosítás elvégzéséhez a Steam alkalmazásban:

  1. Kattintson a jobb gombbal a Steam tálca-sáv ikonjára, és válassza a helyi menüben a Nagy kép lehetőséget.
  2. Miután a Steam kliens elkészítette a Nagy kép üzemmód elindítását, kattintson a könyvtárra a tetején lévő menüelemek listáján.
  3. Ezután kattintson a játékok listáján a Rocket League elemre, majd a Játékkezelés elemre (a játék ikon alatt).
  4. Ezután kattintson a Vezérlő opciók elemre (a Steam Input alatt ).

    A vezérlőbeállítások elérése a Steam alkalmazásban
  5. Miután elérte a Vezérlő alkalmazás beállításait, kattintson az S- csapat bemenetének játékonkénti beállításához társított legördülő menüre, és az OK gombra kattintva állítsa Kihúzott értékre .

    A játékonkénti gőzbemenet letiltása
  6. A módosítás elvégzése után térjen vissza a Big Picture főoldalára a Steam alkalmazásban, kattintson a Beállítások ikonra (fogaskerék ikonra), majd a Vezérlő beállításai elemre .
  7. A Vezérlőbeállítások menüben ellenőrizze, hogy törölte-e az összes irreleváns négyzetet. Xbox vezérlő használata esetén törölje az összes jelölést, kivéve az Xbox konfigurációs támogatást és az Útmutató gomb fókuszálja a Steam funkciót .

    A szükséges vezérlőbeállítások módosítása

    Megjegyzés: Ha PS4 Dualshock vezérlőt használ, ellenőrizze a PlayStation konfigurációs támogatását, és törölje az Xbox konfigurációs támogatás jelölését. Vagy törölje a két opció jelölését, ha általános vezérlőt használ.

  8. Az összes módosítás elvégzése után indítsa újra a Steam klienst, indítsa el a Rocket League szoftvert, és ellenőrizze, hogy a vezérlő funkciója helyreállt-e.

Ha ez a módszer nem tette lehetővé a probléma megoldását, és továbbra sem tudja használni a vezérlőt a Rocket League játék közben, lépjen tovább a következő módszerre.

2. módszer: Győződjön meg arról, hogy a vezérlőt felismeri

Ha problémája van a PS4 DualShock vezérlő használatával a RocketLeague-val rendelkező számítógépen. Ezen esetek túlnyomó részében a problémát a PS4 vezérlőjéhez kapcsolódó illesztőprogram-probléma okozza. Számos érintett felhasználó jelentette, hogy sikerült kijavítani a problémát, miután megbizonyosodott arról, hogy a megfelelő illesztőprogramok telepítve vannak-e. Egyes esetekben a felhasználók megpróbálták visszaállítani a vezérlő firmware beállításait.

Ez egy rövid útmutató ehhez:

  1. A Futtatás párbeszédpanel megnyitásához nyomja meg a Windows billentyűt + R. Ezután a szövegmezőbe írja be a „devmgmt.msc” parancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt az Eszközkezelő megnyitásához . Ha az UAC (felhasználói fiókok ellenőrzése) felszólítja Önt, kattintson az Igen gombra a rendszergazdai jogosultságok megadásához.

    Gépelje be a „devmgmt.msc” parancsot.
  2. Az Eszközkezelőn görgessen lefelé az eszközök listáján, és bontsa ki a Hang-, video- és játékvezérlőkhöz tartozó legördülő menüt.
  3. A Hang, videó és játékvezérlő menüben ellenőrizze, hogy van-e benne a PS4 vezérlő.
  4. Ha a PS4 vezérlő nem jelenik meg ebben a menüben, akkor egyértelmű, hogy illesztőprogram-problémája van. Ebben az esetben húzza ki a vezérlő USB-csatlakozóját és a csatlakozót egy másik portba. A Windowsnak automatikusan vigyáznia kell a telepítésre.
  5. Ezután figyelje meg, hogy az illesztőprogram telepítése sikeresen befejeződött-e, és az eszköz megjelenik-e a Hang, videó és játékvezérlő menüben.
  6. Ha az illesztőprogram sikeresen telepítve van, zárja be az Eszközkezelőt, indítsa újra a számítógépet, és ellenőrizze, hogy a következő indítási sorrend befejezése után a probléma megoldódott-e.

Annak ellenőrzése, hogy az illesztőprogram telepítve van-e

Ha ugyanaz a probléma továbbra is felmerül, lépjen tovább a következő módszerre.

3. módszer: A Steam vezérlő firmware-ének visszaállítása

Egyes érintett felhasználók arról számoltak be, hogy a probléma megoldódott, miután elvégezték a vezérlőjük firmware-jének helyreállításához szükséges lépéseket. A legtöbb esetben megerősítették, hogy ez az eljárás olyan helyzetekben működik, amikor a probléma DualShock4 vezérlővel történt.

Azokat az utasításokat követő felhasználók beszámoltak arról, hogy a vezérlőfunkciók visszatértek, miután befejezték a firmware-helyreállítási folyamatot és újraindították a gépet. Itt található egy rövid útmutató arról, mit kell tennie:

  1. Nyissa meg a Steam ügyfelet, és használja a felső szalagcsíkot a Steam, majd a Beállítások elemre kattintva .
  2. Miután belépett a Beállítások menübe, válassza a Vezérlő lehetőséget a bal oldali függőleges menüből, majd kattintson a jobb oldali ablaktáblán az Általános vezérlőbeállítások elemre .
  3. Az újonnan megjelenő ablakban kattintson a Steam Controller firmware visszaállítása elemre (a képernyő alján) .
  4. A megerősítés kérésekor kattintson az OK gombra a firmware-helyreállítási folyamat elindításához.
  5. Kövesse a következő képernyőn megjelenő utasításokat, majd ismét kattintson a Start gombra.
  6. A folyamat befejezése után indítsa újra a számítógépet, és ellenőrizze, hogy a következő indítás befejezése után megoldódott-e a probléma.

A Steam Controller firmware helyreállítása

Ha ugyanaz a probléma merül fel, és továbbra sem tudja használni a vezérlőjét, amikor a Rocket League játékot játszik, lépjen tovább a következő módszerre.

4. módszer: Általános vezérlők beállítása (ha alkalmazható)

Ha egy általános, olcsóbb vezérlővel találkozik ezzel a problémával, akkor valószínűleg néhány további lépést meg kell tennie annak érdekében, hogy konfigurálja a Rocket League-hez való együttműködésre. Az olyan népszerű vezérlőket, mint az Xbox One / Xbox 360 vagy a Dualshock4, automatikusan felismeri és konfigurálja, amint csatlakoztatja őket. De ha van alacsony belépésű vezérlője, meg kell tennie néhány kézi beállítást.

Számos olyan felhasználó, akik szintén szembesültek ezzel a problémával, bejelentették, hogy egy harmadik fél használatával sikerült megoldaniuk ezt a problémát, amely lehetővé tette számukra, hogy általános vezérlőiket láthatóvá tegyék, és a kötéseket megváltoztassák az előnyben részesítettre.

Itt van, mit kell tennie:

  1. Látogassa meg ezt a linket ( itt ) az x360Ce letöltéséhez. Ez a segédprogram alapvetően egy Xbox 360 vezérlő, amely lehetővé teszi a közvetlen bemeneti vezérlők használatát olyan játékokkal, amelyek támogatják az Xbox360 vezérlőket vagy az XInput vezérlőket, csak azáltal, hogy az XInput hívásokat DirectInput hívásokká alakítják .
  2. Miután letöltötte a segédprogramot, másolja le és keresse meg a következő helyet:
     C: \ Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ rocketleague \ bináris fájlok \ win32 

    Megjegyzés: Ne feledje, hogy ez a Rocket League játékmappájának alapértelmezett helye. Ha a játékot egy egyedi helyre telepítette, akkor navigáljon ott.

  3. Illessze be a fájlt (x360ce.exe) a Win32 mappába, majd kattintson duplán a futtatható fájlra annak indításához.
  4. Amikor megnyitja az alkalmazást, várja meg, amíg felismeri a vezérlőjét. Ha megtörtént, kattintson a Tovább gombra, és a folyamat befejezéséhez kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat. A kezdeti beállítási folyamat végén a rendszer felszólítja a kattintásra a Befejezés gombra (ezt tegye meg, amikor meglátja).

    Az általános vezérlő észlelése
  5. Ezután lehetősége lesz kipróbálni a vezérlőt és konfigurálni a gombokat, ahogy tetszik. Ehhez kattintson a Mentés gombra . Mint valószínűleg elmondhatja, a vezérlő már működik.
  6. Zárja be a vezérlő segédprogramot, és általában indítsa el a Rocket League-t a Steam-en keresztül. Többé nem szabad felmerülnie a problémákkal az általános vezérlővel.

Ha ugyanaz a probléma továbbra is felmerül, lépjen tovább a következő módszerre, és próbáljon ki egy másik javítási stratégiát.

5. módszer: A Rocket League kényszerítése a gőzbemenet használatára (ha alkalmazható)

Ha a Rocket League-t Steam-en keresztül futtatja egy Xbox One vezérlővel, és ezzel a problémával szembesül, akkor valószínű, hogy a játék nincs konfigurálva a Steam Input használatára - ez a probléma létrehozásához vezethet.

Számos érintett felhasználó arról számolt be, hogy néhány játékon belüli beállítással meg tudta oldani a problémát, így a Rocket League kénytelen volt használni a Steam bemeneteit. Ezt követően és a játék újraindítását követően néhány felhasználó arról számolt be, hogy a probléma megoldódott, és probléma nélkül képesek voltak használni az Xbox One vezérlőket.

Itt van, mit kell tennie:

  1. Indítsa el a Rocket League-t a Steam-en keresztül.
  2. Miután a játék betöltődött, lépjen az Opciók> Vezérlők elemre, majd kattintson a Steam bevitel használata elemre.
  3. Ezután válassza ki az Xbox One vezérlőt a listából, és állítsa AUTO állásba, ha Ki értékre van állítva.

    A Steam Input használata a Rocket League segítségével
  4. Indítsa újra a Rocket League-t, és ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e.

Ha ugyanaz a probléma továbbra is felmerül, lépjen tovább a következő módszerre.

6. módszer: Az USB fejhallgató kihúzása (ha van)

Ha USB-n keresztül csatlakoztatott fejhallgatót használ, akkor a Rocket League valószínűleg vezérlőként látja őket. Ez meglehetősen gyakori előfordulás a HyperX fejhallgató és néhány másik gyártó esetében. Mivel a Rocket Leagues úgy véli, hogy a vezérlője már csatlakoztatva van, nem fogja megadni a szükséges engedélyeket az igazi vezérlőjének.

Néhány felhasználó, akik ezt a pontos problémát tapasztalják, arról számoltak be, hogy a játék elindítása előtt sikerült megoldaniuk a problémát az USB fejhallgató kihúzásával és a vezérlő csatlakoztatásával. Állítólag felfedezték a vezérlőt, és képesek voltak az USB fejhallgatót másik USB portra csatlakoztatni.

De ne feledje, hogy ha ez az eljárás sikeres, akkor ezt minden alkalommal meg kell tennie, amikor mind a vezérlő, mind az USB fejhallgató használatát tervezi.

Érdekes Cikkek