Javítás: Monster Hunter World hibakód 50382-MW1

Tanácsot: Kattintson Ide, Hogy Rögzíti A Windows Hibák És A Rendszer Teljesítményének Optimalizálása

Sok Monster Hunter: A világ játékosai számára az 50382 mw1 hibakód megakadályozza a barátok csatlakozását. Ez a hibakód minden platformon (PlayStation 4, Xbox One és Microsoft Windows). A leginkább érintett felhasználók arról számolnak be, hogy a probléma leginkább akkor fordul elő, amikor egy vagy több baráttal együtt próbálnak történetet keresni.

Hibakód: 50382 mw1

Mi okozza az 50382 mw1 hibakódot?

A probléma kivizsgálása és a különféle felhasználói jelentések áttekintése után sikerült azonosítani néhány forgatókönyvet, amelyek látszólag kiváltják az 50382 mw1 hibakódot . Itt található egy rövid lista velük és egy rövid magyarázat:

  • Az útválasztó nem támogatja az UPnP-t - Annak ellenére, hogy a játékot az UPnP (Universal Plug and Play) használatára konfigurálta, ha van egy régi útválasztója, előfordulhat, hogy manuálisan ki kell nyitnia néhány portot, amelyet a Monster Hunter használ.
  • A Wi-Fi kapcsolat destabilizálja a hálózati kapcsolatot - jelentették, hogy ez a hiba gyakran előfordul, ha laptopokon egyszerre csatlakoznak mind a hálózati kábel, mind a Wi-Fi hálózat. Több felhasználó arról számolt be, hogy a probléma megoldódott, amint letiltották a Wi-Fi kapcsolatot.
  • A Capcom szervereket a hálózathoz kell igazítani - PC-n lehet, hogy további indító paramétereket kell hozzáadnia annak érdekében, hogy a párhuzamos lejátszás stabil legyen.
  • A játékon belüli szerver böngésző maximális pingszintje túl magas - A különböző felhasználói jelentések szerint ez a hiba várhatóan akkor fordul elő, ha a hálózati kapcsolat nem elég állandó ahhoz, hogy támogassa az alapértelmezett Steam beállításokat (5000 ping / perc).

Ha jelenleg megpróbálja megoldani ezt a problémát, akkor ez a cikk egy sor hibaelhárítási lépést tartalmaz. Az alábbiakban találsz egy módszertangyűjteményt, amelyet a hasonló helyzetben lévő más Monster Hunter: Világszereplők használtak a probléma megoldására.

Ne feledje, hogy az alábbi módszerek egy része nem lesz alkalmazható az Ön helyzetére, attól függően, hogy milyen platformon jelenik meg a probléma. A legjobb eredmények elérése érdekében kövesse az alábbi módszereket, amíg azok bemutatásra nem kerülnek, amíg olyan alkalmazható javításra nem kerül, amely sikeresen megoldja a probléma megoldását. Kezdjük!

1. módszer: Válassza le a Wi-Fi hálózatot (csak PC)

Ha olyan laptopban tapasztal hibát, amely vezetékes és vezeték nélküli hálózati kapcsolatot is használ, akkor érdemes letiltani a Wi-Fi összetevőt. Több hasonló helyzetben lévő felhasználónak sikerült megoldania a problémát a Wi-Fi kapcsolat letiltásával.

Ha ugyanaz a forgatókönyv vonatkozik magadra, tiltsa le a Wi-Fi kapcsolatot, és ellenőrizze, hogy csatlakozhat-e barátaihoz a Monster Hunter: World 50382 mw1 hibakód nélkül .

Ha ugyanazt a hibaüzenetet ismétli, lépjen tovább a következő módszerre.

2. módszer: Steam Network parancsikon létrehozása -nofriendsui paraméterrel (csak PC)

Számos olyan felhasználó, akik a Steam (PC) számítógépen találkoztak ezzel a problémával, jelentették, hogy a probléma megoldódott, miután létrehozták a gőzjáték asztali parancsikonját, és számos indító paramétert használtak.

Ha kíváncsi, hogy ezek a paraméterek mit csinálnak - arra kényszerítik a Steam klienst, hogy a régi Friends UI és UDP / TCP protokollt használja az új WebSocket helyett.

Ez állítólag megkerüli a Capcomnak a szervereikkel kapcsolatos problémáját, és megoldhatja a 50382 mw1 hibakódot. Itt található egy rövid útmutató, hogyan hozhat létre asztali ikont a Monster Hunter számára, és hogyan adhat hozzá két nofriendsui paramétert a kezdő szakaszához:

  1. Nyissa meg a gőzt, kattintson a jobb gombbal a Monster Hunter: World elemre, és válassza az Asztali hivatkozás létrehozása lehetőséget .

    Megjegyzés: Ha még nem hozta be a Monster Hunter: World with steam-t (fizikai másolatot használ), akkor hagyja ki ezt a lépést.

  2. Kattintson a jobb gombbal az asztali parancsikonra, és válassza a Tulajdonságok lehetőséget.
  3. Ezután lépjen a Parancsikon fülre, ahol megkezdi a paraméterek hozzáadását a Cél bejegyzéshez. Ehhez írja be a '- nofriendsui -udp' címet a Cél mező végére, majd kattintson az Alkalmaz gombra .

    -Nofriendsui -udp vagy -nofriendsui -tcp paraméterek hozzáadása a Monster Hunter-hez: World shortcut
  4. Indítsa el a Monster Hunter World alkalmazást a létrehozott parancsikon segítségével, amely megnézte, hogy a hiba megoldódott-e. Ha továbbra is az 50382 mw1 hibakódot tapasztalja, ismételje meg a 3. lépést, de ezúttal adja hozzá a '-nofriendsui -tcp' paramétert, és nyomja meg az Alkalmaz gombot.
  5. Indítsa újra a játékot, és ellenőrizze, hogy a módosítás sikeres-e. Ha nem, lépjen tovább a következő módszerre.

3. módszer: A játékon belüli matchmaking böngészés ping értékének 250-re állítása

Néhány felhasználó sikeresen képes határozatlan időre megoldani a problémát azáltal, hogy módosítja a beépített gőzbeállítást, az úgynevezett In-Game szerver böngészőt: Max Pings / perc . Ez megoldhatja az 50382 mw1 hibakódot azok számára, akik instabil internetkapcsolatot használnak, amely megkönnyíti a hálózati problémák megjelenését különböző játékkiszolgálók böngészésekor.

Ez egy rövid útmutató a játékon belüli mérkőzésen való böngészés ping 250-re változtatásához:

  1. Nyissa fel a gőzt, és a tetején található szalag segítségével lépjen a Steam> Settings (jobb oldal) menübe .

  2. A Beállítások menü jobb oldali ablaktábláján válassza a Játékon belüli lehetőséget .
  3. Ezután menjen az aljára, ahol a Game-szerver böngészőben olvasható: Maximális ping / perc, és változtassa meg az alapértelmezett beállításokat (Automatikus (5000)) 250-re .

    Változtassa meg a játékon belüli szerver böngészőt: Mox ping / perc 250-re
  4. Kattintson az OK gombra a módosítások mentéséhez, majd indítsa el újra a Monster Hunter: World alkalmazást, hogy megnézze, csatlakozhat-e barátja üléséhez. Ha továbbra is ugyanazzal a problémával szembesül, lépjen tovább a következő módszerre.

4. módszer: Néhány port továbbítása az útválasztón

A Capcom hivatalosan azt ajánlja, hogy továbbítsa a Monster Hunter: World által használt néhány portot, ha kapcsolódási problémák vagy instabilitás tapasztalható. Ne feledje, hogy a régebbi útválasztókat nem úgy tervezték, hogy engedélyezzék a bejövő hálózati kéréseket. Emiatt egy bejövő kapcsolat továbbítása az útválasztón keresztül a játékra sokkal jobb hálózati élményt nyújthat.

A szükséges portok továbbításának pontos lépései nagymértékben függenek a router típusától és a gyártótól. Ennek az útmutatónak azonban durva mutatójaként követheti azokat a lépéseket, amelyeket meg kell tennie a Monster Hunter megszerzéséhez: A világ kikötői továbbadása:

  1. Először fel kell fedeznie a router címét. Van néhány módszer erre, de járjunk olyan módszerrel, amely egyszerre ingyenes és egyszerû. Nyissa meg a Parancssor ablakot a Windows billentyű + R megnyomásával, írja be a „ cmdparancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt.

    Futtatás párbeszédpanel: cmd, és nyomja meg az Enter billentyűt
  2. A parancssorba írja be azipconfig ” parancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt, hogy áttekintést kapjon az Ethernet adapterről . Ezután görgessen le a csatlakoztatott internetes hálózat Alapértelmezett átjárójáig, és másolja át. Ez a router címe.

  3. Nyissa meg a böngészőt, és illessze be a címsorba a korábban beolvasott útválasztó IP-címét, majd nyomja meg az Enter billentyűt.

    Nyissa meg a Router beállításait
  4. A rendszer felkéri a bejelentkezési hitelesítő adatok (felhasználónév + jelszavak) beillesztésére. Ha nem változtatta meg ezeket, akkor szerencsések lehetnek az alapértelmezett értékek használatával, mint például Felhasználónév: admin és Jelszó: admin vagy Felhasználónév: admin és Jelszó: 1234 .

    Megjegyzés: Az útválasztó modelljének eltérő alapértelmezett hitelesítő adatai lehetnek. Ebben az esetben végezzen online keresést a “* router model * + alapértelmezett bejelentkezési hitelesítő adatok” lekérdezéssel, és képesnek kell lennie arra, hogy felfedezzék az alapértelmezett értékeket.

  5. Ezután fel kell fedeznie a játékot futtató számítógép vagy konzol IP-címét. Windows rendszeren ezt az 1. lépés követésével és az IPv4 cím alatt az IP felfedezésével egyszerűen megteheti. Az Xbox One-on megtalálhatja az IP-címet a Beállítások> Hálózat> Speciális beállítások menüben . A PS4 rendszeren válassza a Beállítások> Hálózat> A kapcsolat állapotának megtekintése lehetőséget .

    A számítógép IP-címének megkeresése az IPv4 cím alatt
  6. Most, hogy megvan a Monster Hunter futtató eszköz IP-címe, térjen vissza az útválasztó beállításaihoz, és keresse meg a Port Forwarding (vagy Forwarding) beállítást.

Ezután nyissa meg a Monster Hunter világ által megkövetelt kapcsolati portokat. Itt található egy lista a portok közül, amelyeket a játék különböző platformonként használ:

PC

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

PlayStation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

Xbox egy

 TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500 

Mentse el az útválasztó változásait, majd lépjen a játékot futtató eszközre, nyissa meg a Monster Hunter: World alkalmazást, és ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e.

Érdekes Cikkek