Javítás: Witcher 3 szkript-fordítási hiba

A Witcher 3: Wild Hunt egy 2015. évi, nyílt világú, Action-játék, játék, amelyet a CD Projekt fejlesztett ki. A játék a Witcher 2 folytatása, és a sorozat harmadik kiegészítése. Megjelenése után a játékot nagyra értékelték elképesztő grafikája és nyitott világa miatt. Ezenkívül a jól megírt történet és az oldalsó küldetések még inkább lenyűgöző játékgé teszik.

Szkript-összeállítási hiba Witcher 3

Sok mod is elérhetővé vált a játékhoz, de a közelmúltban sok jelentés érkezett egy „ szkript-fordítási hibáról ”, amely akkor fordul elő, amikor bizonyos modokat alkalmaz a játékra. Ebben a cikkben megbeszéljük a hiba okait, és megpróbáljuk azokat lépésről lépésre megoldani.

Mi okozza a szkript-összeállítási hibát?

A hiba csak akkor fordul elő, ha a játék modjait próbálja használni, a hiba két különböző oka lehet

  • Mod verziók: A telepíteni kívánt modók verziója lehet „1, 30”, a GOTY verziója pedig „1, 31”. Még akkor is, ha nem fordul elő szkript-összeállítási hiba, továbbra is problémát okozhat a játékmenetben, mivel a modok „1.30” verziója felülírja a játék „GOTY 1.31” verziójának néhány funkcióját.
  • Mod konfliktusok: Ha egynél több mod van telepítve, akkor konfliktusba léphetnek egymással, különösen akkor, ha eltérő verziókkal rendelkeznek, azaz ha az egyik mod verziója 1, 30, a másik pedig 1, 31, akkor konfliktusokat okozhatnak egymással.

Ezen problémák megoldását az alábbiakban tárgyaljuk, és gondoskodunk arról, hogy minden modját gond nélkül felhasználhassa játékához.

1. megoldás: Modulok és játék frissítése.

Mint korábban tárgyaltuk, ha a Witcher 3 játékot a legújabb GOTY kiadásra frissítik, és az Ön által használt modifikációk az „1.30 verzió”, akkor előfordulhat, hogy egy szkript-összeállítási hiba jelentkezik, vagy problémák merülhetnek fel a játék bizonyos funkcióival kapcsolatban. Továbbá, ha a játék nem az „1.30” vagy az „1.31” verziót használja, akkor is ezek a problémák felmerülhetnek a módosítás közben. Ezt megjavítani

  1. Először telepítse az alapjátékot
  2. Töltse le az 1. nap javítását itt
  3. Hasonlóképpen töltse le itt az „ 1.10 javítást
  4. Töltse le az 1.22 javítást itt
  5. Töltse le az 1.24 javítást itt
  6. Töltse le az 1.30 javítást itt
  7. Töltse le az 1.31 javítást itt
  8. Miután letöltötte az összes javítást, tegye őket egy mappába.
  9. Először telepítse az 1. nap javítását, ehhez kattintson duplán a patch.exe fájlra

    Kattintson duplán az 1. nap javítására
  10. Ez megnyílik egy felugró ablak. Kattintson a Frissítés gombra

    Kattintson a Frissítés elemre
  11. Ez automatikusan telepíti a játék első napjának javítását .
  12. Ismételje meg ezt a folyamatot az összes többi javításhoz (telepítse őket sorrendben)
  13. Miután elkészültél, a játékod frissül az 1.31-es verzióra, és valószínűleg megszabadult a szkript-összeállítási hibáktól a játék verziója miatt.
  14. Most ellenőrizze, hogy a letöltött modók az 1.31-es verziószámúak-e, hogy megfelelően működhessenek.

Megjegyzés: hagyja ki a 14. lépést, ha nem akarja újra letölteni az egyes modokat, és próbálja ki a második megoldást.

Ennek a folyamatnak meg kell oldania az összes verzióval kapcsolatos konfliktust a modokon belül és a játékkal, ha a hiba továbbra is fennáll, akkor tovább kell lépnie a következő megoldásra.

2. megoldás: Az egyesítési javítás alkalmazása.

Ha nem akarja frissíteni a modjait, és a modok és a játékok eltérő verziókkal rendelkeznek, akkor a konfliktusok megoldásához alkalmaznia kell a később kiadott egyesítési javítást. Az alábbiakban lépésről lépésre alkalmazzuk a javítást.

  1. Menj ide és töltsd le a Unification javítást
  2. A letöltés után másolja a játék mappájába a „ Tartalom” és a „ Modok” is.

    A tartalom és a mod mappa másolása
  3. Ügyeljen arra, hogy a Másolás és csere lehetőséget válassza .

Megjegyzés: Gondoskodjon arról, hogy a játék legújabb verziójára frissítse a megoldás alkalmazása előtt, a folyamatot az előző megoldás ismerteti.

3. megoldás: Mod szkriptek egyesítése

A Witcher 3 összes modja nem kompatibilis egymással, és néha konfliktusokat vált ki, amelyek a szkriptek fordítási hibáját okozzák. Ezt a problémát olyan szoftverrel fogjuk megoldani, amely lehetővé teszi a szkriptek egyesítését, és megoldja azokat a konfliktusokat, amelyeket az alábbiakban lépésről lépésre átvágunk.

  1. Töltse le a Script egyesülést
  2. Futtassa a Script egyesülést

    A Script Manager futtatása
  3. Válassza ki a Witcher 3 könyvtárat a „ ” gombra kattintva

    A Witcher 3 könyvtár kiválasztása
  4. Most kattintson a Frissítés elemre a Konfliktusok menüben, és megmondja a modok konfliktusait.

    Kattintson a Frissítés gombra
  5. Most válassza ki a Modokat, majd kattintson a Kiválasztott szkript egyesítése elemre

    Kattintson a Kiválasztott szkript egyesítésére
  6. Most megmondja a szkriptekben lévő és az automatikusan megoldott konfliktusok számát, valamint azokat, amelyeket manuálisan kell megoldani. Kattintson az OK gombra

    Kattintson az OK gombra
  7. Most, amint a felső A, B és C szavak láthatók, ezek a három oszlop nevei. Az alábbiakban a kimeneti oszlop is látható

    A szkriptkezelő belsejében lévő oszlopok
  8. A sárga vonal jelzi azokat a konfliktusokat, amelyeket manuálisan kell megoldani, így a Kimeneti oszlopban lévõ konfliktusok megoldásához görgessünk lefelé, és keressük meg azt a sort, amelyben az Oszlop egyesítése oszlop látható, és amelyet sárga és a jobb egérgombbal emelünk ki, most meg kell lásd az A, B és C oszlopokban, és azt, hogy melyik oszlopban a tényleges kód sárga színnel van kiemelve. Ebben az esetben ez a C oszlopban található

    A C oszlop vonalainak felhasználása

    Tehát rákattintunk a Select Lines From C elemre

  9. Amint láthatja, a C oszlop sora automatikusan felhasználásra került, és a konfliktus megoldódott, kattintson a Fájl és a Mentés gombra

    A változások mentése
  10. Most bezárja ezt az ablakot, és megjelenik egy üzenet, amely szerint az egyesítés befejeződött: kattintson az OK gombra

    Kattintson az OK gombra
  11. Most már megoldódott a modok közötti konfliktus.

Megjegyzés: Ha egynél több kézi konfliktus van, ismételje meg a fenti eljárást, amíg az összes konfliktus megoldódik

Ez a folyamat megoldja a két mod szkriptei között felmerülő összes konfliktust azáltal, hogy összekapcsolja a szkripteket, és ügyelve arra, hogy az egyesített szkript lehetővé tegye mindkét mod együttes használatát konfliktusok nélkül. Ne felejtse el kipróbálni az összes megoldást, mert ha nem, akkor még több problémát okozhat a játék szkriptjével kapcsolatban.

Érdekes Cikkek