Javítás: Hiba 67 Rocket League

Sok Rocket League játékos arról számolt be, hogy nem tudják játszani a játékot. A legtöbb érintett felhasználó arról számol be, hogy „ 67-es hibát ” kap minden alkalommal, amikor online mérkőzést próbál meg játszani (alkalmi vagy versenyképes). A probléma nem kizárólag a PC-re vonatkozik, és a jelentések szerint az Xbox One-on és a Ps4-en is előfordulnak.

67-es hiba a Rocket League-en (PC, PS4 és Xbox One)

Mi okozza a „67 hibát” a Rocket League-en?

Ezt a kérdést úgy vizsgáltuk meg, hogy különféle érintett felhasználók jelentéseit és a probléma megoldására használt javítási stratégiákat vizsgáltuk meg. Az általunk összegyűjtött adatok alapján számos közös forgatókönyv váltja ki ezt a kérdést:

  • A Steam nem rendelkezik rendszergazdai jogosultságokkal (csak PC) - A PC-n megjelenő hiba egyik leggyakoribb oka a Steam nem megfelelő engedélyei. Mint kiderül, a Rocket Leaguenek problémája lehet az online komponenshez szükséges egyes portok megnyitásával, ha a játék rendszergazdai jogosultságok nélküli Steam kliensből indul. Ebben az esetben a megoldás annak biztosítása, hogy a Steam ügyfél rendszergazdai hozzáféréssel induljon.
  • Az UPnP le van tiltva az útválasztó beállításainál - Mivel a legtöbb multiplayer játék az Universal Plug and Play szolgáltatást használja az online munkamenetek stabilitásának és megbízhatóságának növelése érdekében, nem kell mondanunk, hogy biztosítanunk kell, hogy ez az opció engedélyezve legyen az útválasztó beállításaiban. Számos érintett felhasználó jelentette, hogy a problémát az UPnP engedélyezése után oldották meg.
  • A PeerBlock blokkolja a kapcsolatot a Rocket League szerverekkel - A hiba előfordulásának másik lehetséges oka a túlvédett tűzfal alkalmazás. A PeerBlockot és a PeerGuardian-t néhány érintett felhasználó felelősségre vonásaként jelezzük. Ebben az esetben a megoldás a PeerBlock (vagy hasonló alkalmazás) eltávolítása.
  • A túlvédett tűzfal blokkolja a kimenő kapcsolatokat - Van néhány túlvédett antivíruskészlet és tűzfalmegoldás, amelyekről ismert, hogy a PC-n alapértelmezés szerint blokkolják a Rocket League szervereivel való kapcsolatot. Ebben az esetben a megoldás vagy szabályok létrehozása úgy, hogy a szükséges portok kommunikálhassanak, vagy a blokkért felelős alkalmazás eltávolítása.
  • A szükséges portok nem kerülnek továbbításra - Ha olyan régi útválasztót / modemet használ, amely nem ismeri az UPnP (Universal Plug and Play) technológia használatát, akkor a portokat manuálisan kell továbbítania annak érdekében, hogy az egyetlen összetevő a játék kérdése nélkül fut.

Ha Ön jelenleg ennek a hibaüzenetnek a megoldására törekszik, ez a cikk számos hibaelhárítási lépést kínál Önnek, amelyeket a hasonló helyzetben lévő többi felhasználó használ a hiba elhárításához. Alul, alul találsz egy gyűjteményt a Rocket League 67-es hibájának legjobb javításával kapcsolatban.

A legjobb eredmény elérése érdekében kövesse a lehetséges javításokat azok bemutatási sorrendjében, ahogyan a hatékonyság és a súlyosság szerint rendezték. Végül egy olyan javításra kell botlik, amely megoldja a problémát az adott forgatókönyvben.

1. módszer: A Steam indítása rendszergazdaként (csak PC)

Számos olyan felhasználó, akik a Rocket League 67 hibájának megoldásáért küzdenek, arról számoltak be, hogy megkerülték a problémát azzal, hogy biztosították, hogy a Steam ügyfél rendszergazdai jogosultságokkal fut. Noha nincs hivatalos magyarázat arra, hogy miért eredményes ez a hiba, az érintett felhasználók azt gondolják, hogy valószínűleg azért van, mert a Rocket League nem engedi meg a szükséges portok rendszeres hozzáféréssel történő megnyitását.

Nézzük meg, javíthatjuk-e ezt azáltal, hogy adminisztrátori privilégiumokat adunk a Steam-nek. Itt van, mit kell tennie:

  1. Zárja be teljesen a Gőzt . Győződjön meg arról, hogy az is le van zárva a tálcáról.
  2. Kattintson a jobb gombbal a Steam indítási ikonjára, majd kattintson a Futtatás rendszergazdaként elemre . Ezután indítsa el a Rocket League-t, és ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e.

    Steam futtatása rendszergazdaként

Ha a probléma többé nem fordul elő, amikor a gőzt rendszergazdai jogosultságokkal indítják, akkor lépjen ki a játékból, zárja be újra a Steam alkalmazást, és kövesse az alábbi lépéseket annak biztosítása érdekében, hogy a Steam mindig adminisztrátori hozzáféréssel rendelkezzen:

  1. Kattintson a jobb gombbal a Steam launcherre, és válassza a Tulajdonságok lehetőséget .

    A Steam tulajdonságai képernyő elérése
  2. A Steam Tulajdonságok képernyőjén nyissa meg a Kompatibilitás lapot, nyissa meg a Beállítások menüt, és jelölje be a Futtatás ez a program rendszergazdaként jelölőnégyzetet. Ezután nyomja meg az Alkalmaz gombot a módosítás mentéséhez.

    A Steam programozása adminisztrátori hozzáféréssel történő megnyitáshoz

    Miután ezt a lépést elvégezte, a Steam programot úgy nyitja meg, hogy adminisztrátori hozzáféréssel nyisson meg, így nem fogja megint találkozni ezzel a problémával.

Ha ez a javítás nem volt hatékony, és továbbra is a 67-es hibát tapasztalja a Rocket League-ben, lépjen tovább a következő módszerre.

2. módszer: Az UPnP engedélyezése (Universal Plug and Play)

Sok olyan felhasználó számára, aki nem tudott online játszani a hiba miatt, sikerült megoldania a problémát az UPnP (Universal Plug and Play) engedélyezésével az útválasztó beállításain belül. Természetesen ez az eljárás az útválasztó gyártójától függően eltérő, de megerősítették, hogy ez a módszer működik az Xbox One, Ps4 és PC problémákkal küzdő felhasználók számára is.

Annak ellenére, hogy a képernyő az Ön oldalán eltérő lehet, az eljárás nagyjából ugyanaz. Itt van, mit kell tennie:

  1. Nyisson meg bármilyen böngészőt, és írja be a címsorba útválasztójának IP-jét (az alapértelmezett címek a 192.168.0.1 vagy a 192.168.1.1 .).

    Az útválasztó beállításainak elérése
  2. Írja be a hitelesítő adatait, hogy bejegyzéseket szerezzen az útválasztó beállításaiban. A legtöbb routergyártó alapértelmezett felhasználóneve admin és * jelszó admin, * üres * (semmi) vagy 1234. Ha a hitelesítő adatok nem egyeznek meg a helyzettel, keressen az interneten konkrét alapértelmezett hitelesítő adatokat az útválasztója szerint.
  3. Miután hozzáférést kapott az útválasztó beállításához, keressen egy UPnP vagy Forwarding fület, és engedélyezze az UPnP használatát. A beállítás pontos elhelyezkedése gyártónként eltér, de általában megtalálhatja a Speciális beállítások menüben.

    Az UPnP engedélyezése
  4. Mentse el a módosításokat, és indítsa újra az útválasztót és a számítógépet, amelyen a Rocket League-t játssza (PC vagy konzol). Ezután keressen egy online mérkőzést, és ellenőrizze, hogy továbbra is fennáll-e a probléma.

Megjegyzés: Ha a problémát számítógépen tapasztalja, akkor jó ötlet engedélyezni a Hálózati felfedezést a Windows beállításai között. Egyes felhasználók, akik ugyanazzal a problémával szembesülnek, beszámoltak arról, hogy a hálózati felfedezés bekapcsolása volt az a trükk. Ehhez nyissa meg a Futtatás mezőt ( Windows kulcs + R ), írja be a „ control.exe / név Microsoft.NetworkAndSharingCenter” elemet, és nyomja meg az Enter billentyűt a Hálózati és megosztási központ megnyitásához. Miután odaért, nyissa meg a Chance Speciális megosztási beállításokat és engedélyezze a hálózati felfedezés bekapcsolása (a Hálózati felfedezés alatt ) kapcsolót

A hálózati felfedezés bekapcsolása

Ha továbbra is a 67-es számú Rocket League hibát tapasztalja , lépjen tovább a következő módszerre.

3. módszer: A Peerblock eltávolítása (csak PC)

Egyes érintett felhasználók arról számoltak be, hogy a probléma javításra került számukra a PeerBlock eltávolítása után. Mint kiderült, a PeerBlock hajlamos blokkolni néhány olyan portot, amelyet a Rocket League megköveteli, ami a játék egyes felhasználók számára használhatatlanná teszi.

Ezt figyelembe véve, ha PeerBlock-ot vagy annak elődjét (Peerguardian) használja, távolítsa el a szoftvert a számítógépről, és ellenőrizze, hogy a probléma továbbra is fennáll-e. Itt van, mit kell tennie:

  1. A Futtatás párbeszédpanel megnyitásához nyomja meg a Windows billentyűt + R. Ezután írja be azappwiz.cplparancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt.

    Írja be az appwiz.cpl fájlt, és nyomja meg az Enter billentyűt a telepített programok listájának megnyitásához
  2. A Programok és szolgáltatások részben görgessen lefelé az alkalmazások listáján, és keresse meg a PeerBlock / PeerGuardian alkalmazást. Miután látta, kattintson a jobb gombbal és válassza az Eltávolítás lehetőséget, majd kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat a szoftver eltávolításához a számítógépről.
  3. Miután a PeerBlock vagy a PeerGuardian eltávolításra került, indítsa újra a számítógépet, és indítsa újra a Rocket League-t a következő indításkor.

Ha a hiba továbbra is fennáll, lépjen tovább a következő módszerre.

4. módszer: A túlvédő antivírus letiltása (csak PC)

Ha számítógépen találkozik ezzel a problémával, és harmadik fél eszközét használja a rosszindulatú programok elleni védelemhez, érdemes megvizsgálni, hogy az AV / tűzfal nem blokkolja-e a Rocket League egyes portjait.

Néhány érintett felhasználó felfedezte, hogy esetükben a problémát az AV / tűzfal okozta. A leggyakrabban a tűzfalak felelősek ennek a problémának. Ne feledje azonban, hogy nem tudja meghatározni, hogy a harmadik féltől származó tűzfal hibás-e a problémában, csak azáltal, hogy letiltja. A legtöbb biztonsági megoldás esetén ugyanazok a szabályok maradnak érvényben (a portok bezárva maradnak) akkor is, ha a tűzfalhoz kapcsolódó szolgáltatás bezáródik.

Ebben az esetben a legjobb módszer annak meghatározására, hogy a harmadik féltől származó biztonsági megoldás felelős-e a problémáról, ha ideiglenesen eltávolítja és ellenőrzi, hogy a probléma továbbra is fennáll-e. Használhatja ezt az útmutatót ( itt ), hogy ne hagyjon hátra olyan maradék szabályokat, amelyek továbbra is okozhatják a problémát.

Ha technikus hozzáértésű, hozzáférhet a tűzfal Speciális beállításaihoz, és kivételeket hozhat a Rocket League által használt portokhoz. De ne feledje, hogy az eljárás eltérő, attól függően, hogy melyik biztonsági szettet használja. Íme egy lista a Rocket League által használt portokról:

  • TCP: 1935, 3478-3480.
  • UDP: 3074, 3478-3479.

A kivételek megállapítása vagy a biztonsági megoldás eltávolítása után indítsa újra a számítógépet, és ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e.

Ha a 67-es hiba továbbra is fennáll, amikor online mérkőzéseket keres a Rocket League-ben, lépjen tovább a következő módszerre.

5. módszer: A Rocket League által használt kikötők továbbítása

A hibát akkor is előfordulhatja, mert az útválasztót nem úgy tervezték, hogy engedélyezi a bejövő hálózati kéréseket. Néhány Rocket League játékos, akikkel ugyanazzal a problémával szembesülünk, arról számolt be, hogy végre sikerült megoldani a problémát azáltal, hogy továbbította a Rocket League által használt portokat útválasztójuk beállításaitól.

Ez az eljárás kissé eltér az útválasztó gyártójától, de az alábbiak szerint kell tudnia elvégezni a munkát. Itt van, mit kell tennie:

  1. Az útválasztó eléréséhez írja be az Ip-címet bármelyik böngészőbe, amelyet a számítógépére telepített. A legtöbb útválasztó esetében az alapértelmezett IP-cím vagy 192.168.0.1, vagy 192.168.1.1. Ha az eset más, keresse meg online az útválasztó IP-címét.

    Az útválasztó beállításainak elérése
  2. Ha sikerült elérnie az útválasztó címét, írja be a hitelesítő adatait, hogy hozzáférjen a beállítási lehetőségekhez. Ha még nem módosította az alapértelmezett felhasználót és jelszót, akkor megpróbálhatja az adminot használni a felhasználónévhez. Jelszóhoz próbálkozzon az admin, 1234 használatával, vagy hagyja üresen a mezőt. Ha ezek a trükkök nem teszik lehetővé az útválasztó beállításainak bejutását, keressen az interneten az útválasztó gyártója és modellje alapértelmezett hitelesítő adatait.
  3. Miután hozzáférést kapott az útválasztó beállításaihoz, bontsa ki az Advanced menüt a NAT Forwarding (Port Forwarding) szakaszba. Ezután kattintson a Virtuális kiszolgálók elemre, majd kattintson a Hozzáadás elemre az első port felvételének megkezdéséhez.

    Portok hozzáadása a Forwarding listához
  4. Ne feledje, hogy a Rocket League által megkövetelt portok különböznek attól függően, hogy milyen platformon használják a játékot. Itt található egy lista a pontos portokról, amelyeket a Rocket League használ mindegyik szerint

    platform: Rocket League - Steam

    TCP: 27015-27030, 27036-27037

    UDP: 4380, 27000-27031, 27036 Rocket League - Playstation 4

    TCP: 1935, 3478-3480

    UDP: 3074, 3478-3479

    Rocket League - Xbox One

    TCP: 3074

    UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500

    Rocket League - Switch

    TCP: 6667, 12400, 28910, 29900, 29901, 29920

    UDP: 1-65535

  5. Miután befejezte az összes szükséges port hozzáadását a továbbított listához, mentse el a módosításokat, és indítsa újra az útválasztót és a számítógépet / konzolt.

Érdekes Cikkek